سوبر ماريو 64

سوبر ماريو 64
Super Mario 64
(باليابانية: スーパーマリオ64)‏  تعديل قيمة خاصية (P1476) في ويكي بيانات
النسخة الأوروبية
المطور فريق نينتندو إ.أ.د.
الناشر نينتندو  تعديل قيمة خاصية (P123) في ويكي بيانات
الموزع نينتندو إي شوب  تعديل قيمة خاصية (P750) في ويكي بيانات
المصمم شيجيرو مياموتو (المخرج)
يويتشي يامادا و ياسوهيسا يامامورا (التخطيط والتوجيه)
المخرج شيغيرو مياموتو  تعديل قيمة خاصية (P57) في ويكي بيانات
الفنان يوشياكي كويزومي و ساتورو تاكيزاوا (فناني التحريك)
الموسيقى كوجي كوندو
سلسلة اللعبة سوبر ماريو
النظام نينتندو 64، آي كوي بلاير، فرتشويل كونسول
تاریخ الإصدار نينتندو 64[1][2]
اليابان 23 يونيو ، 1996
أ.ش. 26 سبتمبر ، 1996
بال 1 مارس ، 1997

آي‌كيو
جمهورية الصين الشعبية الصين

فرتشويل كونسول[3][4]
أ.ش. 19 نوفمبر ، 2006
اليابان 2 ديسمبر ، 2006
أوس 7 ديسمبر ، 2006

أوروبا 8 ديسمبر ، 2006
نوع اللعبة لعبة منصات
النمط لعب فردي
التقدير لجميع الأعمار
الوسائط خرطوشة 64 ميجابت (أي 8 م.ب.)
90 مكعبات الذاكرة (على الفرتشويل كونسول)
مدخلات مقبض لعب  تعديل قيمة خاصية (P479) في ويكي بيانات
التقييم
ESRB تعديل قيمة خاصية (P852) في ويكي بيانات
PEGI تعديل قيمة خاصية (P908) في ويكي بيانات
لعمر 3
لعمر 3
USK تعديل قيمة خاصية (P914) في ويكي بيانات
لعمر
لعمر
تعديل مصدري - تعديل  طالع توثيق القالب

سوبر ماريو 64 (بالإنجليزية: Super Mario 64 ؛ باليابانية: スーパーマリオ64 ، سّوپّا ماريوه روكّوجّويون) هي لعبة فيديو من نوع لعبة منصات ثلاثي الأبعاد من تطوير فريق نينتندو للتحليل الترفيه والتطوير وناشر شركة نينتندو على نظام النينتندو 64. تعتبر اللعبة واحد من عناوين الإطلاق لنظام النينتندو 64، إلى جانب لعبة بايلوتوينغز 64.[5] صدرت اللعبة في اليابان في 23 يونيو، 1996 ، وصدرت لحقاً في أمريكا الشمالية وأوروبا أيضاً. باعت لعبة سوبر ماريو 64 أكثر من أحد عشر مليون نسخة.[6][7] لعبة سوبر ماريو 64 دي أس، والتي صدرة على نظام النينتندو دي أس المحمول في 2004، هي لعبة معادة معززة للعبة سوبر ماريو 64.

المراجع

  1. ^ "Super Mario 64 for Nintendo 64 - Release Summary". غيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 2011-10-03. اطلع عليه بتاريخ 2008-09-13.
  2. ^ "Super Mario 64". آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 2012-04-14. اطلع عليه بتاريخ 2008-09-13.
  3. ^ "Super Mario 64 for Wii - Release Summary". غيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 2020-01-27. اطلع عليه بتاريخ 2008-03-09.
  4. ^ "Super Mario 64 (Virtual Console)". آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 2012-03-07. اطلع عليه بتاريخ 2008-03-09.
  5. ^ برغهامر، بيلي (15 سبتمبر 2006). "Will Wii Be Disappointed Again?". غيم إنفورمر. مؤرشف من الأصل في 2009-09-25. اطلع عليه بتاريخ 2006-10-22.
  6. ^ Craig Glenday, ed. (11 Mar 2008). "Hardware: Best-Sellers by Platform". Guinness World Records Gamer's Edition 2008. Guinness World Records (بالإنجليزية). Guinness. pp. 50. ISBN:978-1-904994-21-3. Archived from the original on 2021-02-28.
  7. ^ سدنر، جوناثن (25 سبتمبر 2007). "Microsoft pins Xbox 360 hopes on 'Halo 3' sales". The San Diego Union-Tribune. مؤرشف من الأصل في 2009-03-26. اطلع عليه بتاريخ 2007-10-29.

وصلات خارجية

  • سوبر ماريو 64 على موقع IMDb (الإنجليزية)
  • سوبر ماريو 64 في سوبر ماريو ويكي (بالإنجليزية)
  • الصنع سوبر ماريو 64 المقالة من أندي روبنسن (بالإنجليزية)
  • ع
  • ن
  • ت
سلسلة «سوبر ماريو»
الألعاب الرئسية
المشغلات المنزلية
المشغلات المحمولة
ألعاب أخرى
ألعاب معادة
  • ألعاب فيديو ماريو
  • ع
  • ن
  • ت
ألعاب من تصميم وإخراج شيغيرو مياموتو
مصمم
إخراج
أنظر أيضا
ألعاب شيغيرو مياموتو
  • ع
  • ن
  • ت
جائزة جولدن جويستيك لأفضل لعبة في العام
† ترمز8-bit; ‡ ترمز16-bit
  • أيقونة بوابةبوابة خيال علمي
  • أيقونة بوابةبوابة اليابان
  • أيقونة بوابةبوابة ألعاب فيديو
  • أيقونة بوابةبوابة عقد 1990
ضبط استنادي عدلها في ويكي بيانات
وطنية
  • المكتبة الوطنية الفرنسية (BnF)
  • الملف الاستنادي المتكامِل (GND)
  • المكتبة القومية الإسرائيلية (J9U)
  • مكتبة الكونغرس (LCNAF)
أخرى
  • موسوعة ميوزيك برينز (MBW)
سوبر ماريو 64 في المشاريع الشقيقة:


أيقونة بذرة

هذه بذرة مقالة عن ألعاب الفيديو وما يتعلق بها بحاجة للتوسيع. فضلًا شارك في تحريرها.