Authagraph-Projektion
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/aa/Projection_AuthaGraph.png/290px-Projection_AuthaGraph.png)
Die Authagraph-Projektion ist eine annähernd flächentreue Weltkartenprojektion die 1999 vom japanischen Architekten Hajime Narukawa entwickelt wurde.[1][2] Die Karte entsteht durch gleichmäßige Aufteilung einer Kugeloberfläche in 96 Dreiecke, Übertragung dieser in einen Tetraeder, unter Erhaltung der Flächenverhältnisse und anschließendes Entfalten des Tetraeders. Dadurch erhält die Karte annähernd die Größe und Form von allen Kontinenten und Ozeanen, während sie Verzerrungen reduziert, wie die Dymaxion-Weltkarte, die Narukawa als Inspiration diente.[2] Der Name Authagraph setzt sich aus den Worten authalisch (flächentreu) und -graphie zusammen.
Die Methode zur Konstruktion der Projektion garantiert zwar, dass jede der 96 Regionen auf der Kugel, aus denen sich die Projektion zusammensetzt, den korrekten Flächeninhalt hat, die Projektion qualifiziert sich dennoch nicht als flächentreu, da sie die Flächeninhalte im infinitesimalen Bereich nicht überprüft.[3]
Die Authagraph-Weltkarte kann in alle Richtungen nahtlos gekachelt werden. Aus dieser Kachelung lassen sich Karten in Form von Rechtecken, Dreiecken und Parallelogrammen, mit verschiedensten Weltregionen im Mittelpunkt erzeugen. Durch diese Eigenschaft ist die Karte einfach zu adaptieren, was eine dezentralisierte und damit potentiell „gerechtere“ Sicht auf die Welt zulässt.[4] Die Projektion versucht die Weltkarte als „unendliches Multiversum“ darzustellen, das die Abbildung von globalen Phänomenen des 21. Jahrhunderts ermöglicht. Ein Beispiel dafür bildet ein Projekt Narukawas, in dem die Bewegung der Internationalen Raumstation über einen Zeitraum von zwölf Stunden in einer durchgehenden Linie auf eine gekachelte Karte in Authagraph-Projektion aufgetragen wurde.[5]
Im Jahr 2011 wurde die Authagraph-Projektion vom Japanischen Nationalen Museum für Zukunftsforschung und Innovation (Miraikan) zur offiziellen Kartographierungsmethode gewählt.[6] Seit dem Jahr 2015 wird sie in den offiziellen japanischen Schulbüchern verwendet.[7] Im Oktober 2016 hat die Projektion den 2016 Good Design Award des Japanischen Instituts für Design[8] erhalten.[3]
Siehe auch
- Kartennetzentwurf
Einzelnachweise
- ↑ Hajime Narukawa. In: ist2010.jp. Archiviert vom Original am 5. November 2016; abgerufen am 16. Juli 2021 (englisch).
- ↑ a b AuthaGraph Map. In: Theory of Earth System Design 2015. Hajime Narukawa Laboratory, abgerufen am 12. Dezember 2016 (englisch).
- ↑ a b World Map Projection (AuthaGraph World Map). In: Good Design Award. Abgerufen am 12. Dezember 2016 (englisch).
- ↑ About AuthaGraph World Map. In: www.authagraph.com. AuthaGraph Co., LTD, abgerufen am 12. Dezember 2016 (englisch).
- ↑ AuthaGraph ISS Long Term Tracking. In: authagraph.com. Abgerufen am 12. Dezember 2016 (englisch).
- ↑ New standard of the world map: AuthaGraph. In: miraikan.jst.go.jp. Miraikan – The National Museum of Emerging Science and Innovation, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 20. Juli 2019; abgerufen am 12. Dezember 2016 (englisch). Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/www.miraikan.jst.go.jp
- ↑ Masaki Yamada: AuthaGraph World Map Offers New Perspective. (PDF) In: Highlighting Japan April 2012. S. 2, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 29. März 2017; abgerufen am 12. Dezember 2016 (englisch). Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/dwl.gov-online.go.jp
- ↑ Japanisches Institut für Design Promotion