Martin Hollis
Martin Hollis | ||
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![]() Martin Hollis en 2013. | ||
Información personal | ||
Nacimiento | 20 de junio de 1971 ![]() Leicester (Reino Unido) ![]() | |
Nacionalidad | Británica | |
Educación | ||
Educado en | Universidad de Cambridge ![]() | |
Información profesional | ||
Ocupación | Diseñador de juegos ![]() | |
Empleador | Rare ![]() | |
Obras notables |
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Martin Hollis (Leicester, Reino Unido; 20 de junio de 1971) es un diseñador de videojuegos británico. Ha trabajado en la industria de los videojuegos durante más de 20 años y fue el líder de software en la empresa Rare. También fue el director y productor de los videojuegos de disparos en primera persona GoldenEye 007 y Perfect Dark.
Hollis abandonó Rare en 1998, cuando Perfect Dark contaba con 14 meses de desarrollo, para trabajar como asesor en el desarrollo de la videoconsola Nintendo GameCube.[1][2] Hollis fue el fundador y director ejecutivo la empresa Zoonami.
Referencias
Enlaces externos
- Cuenta de Hollis en Twitter.
- Perfil de Hollis en el sitio web de Zoonami mediante Wayback Machine.
Datos: Q3295463
Multimedia: Martin Hollis / Q3295463