Shotcut
ShotCut | ||
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Información general | ||
Tipo de programa | software de edición de video | |
Autor | Dan Dennedy | |
Desarrollador | Meltytech, LLC | |
Licencia | GNU GPL v3[1] | |
Información técnica | ||
Programado en | C, C++ | |
Plataformas admitidas |
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Interfaz gráfica predeterminada | Qt | |
Versiones | ||
Última versión estable | 23.07.29 ( 29 de julio de 2023 (1 año y 19 días)[2]) | |
Última versión en pruebas | 20.11.1414 de noviembre de 2020 | |
Archivos legibles | ||
Shotcut project | ||
Archivos editables | ||
Shotcut project | ||
Enlaces | ||
Sitio web oficial Repositorio de código | ||
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Shotcut es un software de edición de vídeo multiplataforma gratuita y de código abierto para FreeBSD, Linux, macOS y Windows . Comenzado en 2011 por Dan Dennedy, Shotcut se desarrolló en el marco multimedia Media Lovin' Toolkit (MTL),[3] en desarrollo desde 2004 por el mismo autor.[4][5]
Características
Shotcut es compatible con los formatos de video, audio e imagen a través de FFmpeg. Utiliza una línea de tiempo para la edición de video no lineal de varias pistas que puede estar compuesta de varios formatos de archivo. La depuración y el control del transporte son asistidos por el procesamiento basado en GPU de OpenGL y hay una serie de filtros de audio y video disponibles.[6][7]
Formato
- Soporte para los últimos formatos de audio y video gracias a FFmpeg
- Admite formatos de imagen populares como BMP, GIF, JPEG, PNG, SVG, TGA, TIFF, así como secuencias de imágenes
- Línea de tiempo multiformato: mezcle y combine resoluciones y velocidades de cuadro dentro de un proyecto
- Captura de Webcam y audio
- Soporte para resoluciones 4K
- Reproducción de flujo de red (HTTP, HLS, RTMP, RTSP, MMS, UDP)
- Complementos del generador de video Frei0r (por ejemplo, barras de color y plasma)
- Exportación EDL (Lista de decisiones de edición CMX3600)
- Exportar un solo cuadro como imagen o vídeo como secuencia de imagen
Audio
- Ámbitos de audio: sonoridad, medidor de pico, forma de onda, analizador de espectro
- Control del volumen
- Filtros de audio y mezclando
- Mezcla de audio en todas las pistas
- JACK transport sync
- Generador de tonos
- Estéreo, mono y 5.1 surround
Efectos de vídeo
- Composición de video a través de pistas de video
- HTML5 (sin audio y video) como fuente de video y filtros
- Herramienta cuentagotas para escoger el color neutro para el balanceo de blancos
- Transiciones
- Modos de composición / mezcla de pistas
- Efecto de velocidad y retroceso para clips de audio / video
- Fotogramas clave
- Plantillas de título para el filtro HTML de superposición
Edición
- Línea de tiempo multipista con miniaturas y formas de onda
- Ocultar, silenciar y bloquear controles de pista
- Guardar y cargar clip recortado como archivo XML MLT
Plataforma
- Soporte multiplataforma: disponible en Windows, Linux y macOS
- Idiomas: alemán, catalán, checo, chino, danés, eslovaco, esloveno, español, estonio, finés, francés, gaélico, griego, holandés, húngaro, inglés, italiano, japonés, nepalí, noruego bokmål, noruego nynorsk, occitano, polaco, portugués, ruso, taiwanes, turco, ucraniano.
Hardware
- Blackmagic Design SDI y HDMI para monitoreo de entrada y vista previa
- Captura de webcam
- Captura de audio a la tarjeta de audio del sistema.
- Captura de dispositivos SDI, HDMI, webcam (V4L2), audio JACK, PulseAudio, transmisión IP y Windows DirectShow
- Procesamiento de imágenes paralelas de varios núcleos (cuando no se utiliza GPU y se desactiva la eliminación de cuadros)
- Salida keyer DeckLink SDI
- Procesamiento de imágenes basado en GPU OpenGL con punto flotante de 16 bits por componente de color
- Codificación de hardware AMD, Intel y NVIDIA
Historia
Shotcut fue creado originalmente en noviembre de 2004 por Charlie Yates, cofundador de MLT y desarrollador original.[8] La versión actual de Shotcut es una reescritura completa de Dan Dennedy, otro cofundador de MLT y su versión actual. Dennedy quería crear un nuevo editor basado en MLT y optó por reutilizar el nombre de Shotcut, ya que le gustó mucho. Quería hacer algo para ejercer las nuevas capacidades multiplataforma de MLT, especialmente en conjunción con los complementos WebVfx y Movit.
Véase también
- Lista de software libre de edición de video
- Sistema de edición no lineal.
Referencias
- ↑ «Github COPYING». Github. Consultado el 16 de febrero de 2015.
- ↑ https://github.com/mltframework/shotcut/releases/tag/v23.07.29
- ↑ «MLT Multimedia Framework». Dan Dennedy. Consultado el 16 de febrero de 2015.
- ↑ «Blog Entry Shotcut, 6 September 2012». Dan Dennedy. 6 de agosto de 2012. Archivado desde el original el 17 de febrero de 2015. Consultado el 25 de mayo de 2019.
- ↑ «Introducing Shotcut, a new free video editor». Libre Graphics World. 13 de agosto de 2012.
- ↑ «Full List of Features». Consultado el 14 de junio de 2018.
- ↑ «Shotcut video editor gets hardware accelerated color grading». Libre Graphics World. 12 de marzo de 2013.
- ↑ «Shotcut». Archivado desde el original el 1 de abril de 2005. Consultado el 1 de febrero de 2018.
Enlaces externos
- Sitio web oficial
Datos: Q21977736
Multimedia: Shotcut / Q21977736