Toyota Celica GT Rally

Toyota Celica GT Rally
Información general
Desarrollador Gremlin
Distribuidor Gremlin
Diseñador Bernie Drummond
Programador
  • Colin Dooley
  • Ali Davidson
Artista Berni Hill
Compositor MC Slack
Datos del juego
Género Carreras
Modos de juego Un jugador, multijugador
Datos del software
Plataformas Amiga, Amstrad CPC, MS-DOS, ZX Spectrum
Datos del hardware
Formato Disquete, Casete, CD-ROM
Dispositivos de entrada Teclado, Ratón, Mando
Desarrollo
Lanzamiento 1990
Toyota
Toyota Celica GT Rally
Toyota Netz Racing
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Toyota Celica GT Rally (a veces abreviado como GT Rally) es un videojuego de carreras de computadora desarrollado y publicado por Gremlin Graphics Software (más tarde Gremlin Interactive) lanzado para Amiga, Amstrad CPC y ZX Spectrum. El juego consta de tres competiciones de carreras en tantos países; Inglaterra, México y Finlandia. Las principales diferencias son las condiciones climáticas. Por ejemplo, las carreras en Finlandia ponen al jugador contra fuertes nevadas y carreteras heladas, mientras que las carreras mexicanas incluyen visibilidad limitada debido a tormentas de arena.

Jugabilidad

El juego consiste en competir en tres carreras diferentes en tantos países; Inglaterra, México y Finlandia. Cada carrera se divide en diez secciones diferentes, con el principal objetivo de llegar a la meta en el menor tiempo posible. Pueden competir hasta cuatro jugadores, pero solo uno a la vez.

Toyota Celica GT Rally emplea una vista en primera persona; el recorrido se ve a través del parabrisas, que se ve afectado por el clima (lluvia, nieve, etc.). Las condiciones meteorológicas también son las principales diferencias entre las carreras.

  • Las carreras inglesas se caracterizan por lluvias ocasionales que afectan la visibilidad mientras la carretera se vuelve mojada y resbaladiza.
  • Las carreras mexicanas cuentan con tormentas de arena, lo que afecta en gran medida la visibilidad.
  • Las carreras finlandesas presentan fuertes nevadas y hielo, lo que afecta en gran medida tanto la visibilidad como la carretera.

Los preparativos antes de la carrera incluyen elegir entre manual/automática, preparar al copiloto y practicar un recorrido.

Recepción

El "Toyota Celica GT Rally" recibió críticas mixtas a positivas. Se elogiaron los gráficos, el realismo y el sonido, mientras que las críticas se centraron principalmente en la función del copiloto, los controles y las penalizaciones de tiempo. El crítico de Amiga Format , Sean Masterson, le dio al juego una puntuación del 70%, elogiando el sonido atmosférico y describiendo el juego como "un simulador de rally razonable, pero lejos de ser perfecto". Sin embargo, criticó la sincronización de las llamadas del copiloto y el "cronometraje excesivamente severo".[1]​ Daniel Whitehead de Amiga Computing fue menos positivo, dando una puntuación del 39%. Whitehead criticó los controles y escribió "En mi humilde opinión, GT Rally es una mierda terminal".[2]​ Una de las críticas más positivas provino de Richard Leadbetter de Computer and Video Games, quien le dio al juego una puntuación del 87%. Leadbetter elogió mucho los gráficos y el sonido, escribiendo "La mezcla de polígono 3D y sprites es efectiva y el sonido es brillante".[3]

Referencias

  1. Masterson, Sean. "Toyota Celica Rally", Amiga Format #18 (Enero de 1991).
  2. Whitehead, Daniel. "Toyota Celica GT Rally", Amiga Computing #48 (May 1992).
  3. Leadbetter, Richard. "Toyota Celica GT Rally", Computer and Video Games #110 (Enero de 1991).

Enlaces externos

  • Toyota Celica GT Rally en Lemon Amiga
  • Toyota Celica GT Rally en MobyGames


Control de autoridades
  • Proyectos Wikimedia
  • Wd Datos: Q7830768
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