Audio Units
![Abbozzo](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/0e/Puzzle_stub.svg/45px-Puzzle_stub.svg.png)
Gli Audio Units (AU) sono un'architettura a plug-in a livello di sistema forniti da Core Audio per il sistema operativo sviluppato dalla Apple Inc. macOS. Code Audio fornisce delle API che vengono utilizzate dagli Audio Units per ricevere i flussi audio che vengono ricevuti, elaborati e trasmessi[1].
macOS, utilizzando gli Audio Units, è in grado di modificare la scala temporale del flusso audio, può convertirlo in uno stream da inviare via rete locale per esempio o può elaborarlo localmente con una serie di filtri che possono equalizzare il suono, applicare effetti come il riverbero, il ritardo o inserire strumenti audio sintetizzati.
Gli AU sono utilizzati da programmi Apple come GarageBand, Soundtrack, Logic Express, Logic Pro e Final Cut Pro oltre che da molti programmi di terze parti.
Note
- ^ (EN) Apple Inc., Audio Units - Licensing and Trademarks - Apple Developer, su developer.apple.com. URL consultato il 22 febbraio 2017.
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/0b/Crystal_Clear_app_mymac_new.png/25px-Crystal_Clear_app_mymac_new.png)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/77/Computer_n_screen.svg/24px-Computer_n_screen.svg.png)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/ff/GClef.svg/9px-GClef.svg.png)