Sottogioco

Disambiguazione – Se stai cercando il concetto nei videogiochi, vedi Minigioco.
Niente fonti!
Questa voce o sezione sull'argomento matematica non cita le fonti necessarie o quelle presenti sono insufficienti.
Abbozzo
Questa voce sull'argomento teoria dei giochi è solo un abbozzo.
Contribuisci a migliorarla secondo le convenzioni di Wikipedia.

In teoria dei giochi, dato un gioco descritto in forma estesa, si definisce sottogioco una qualsiasi parte dell'albero del gioco che soddisfi i seguenti criteri:

  1. Ha un singolo nodo iniziale, che è l'unico membro dell'insieme informativo cui appartiene (vale a dire, l'insieme informativo che lo contiene è un singoletto).
  2. Contiene tutti i nodi che sono successori del nodo iniziale.
  3. Contiene tutti i nodi che sono successori di qualsiasi nodo che esso contenga.
  4. Se un nodo di un particolare insieme informativo appartiene al sottogioco, allora tutti i nodi di quell'insieme informativo appartengono al sottogioco.

Si tratta di una nozione utilizzata nel concetto di soluzione detto equilibrio di Nash perfetto nei sottogiochi, un raffinamento dell'equilibrio di Nash che elimina le minacce non credibili.

L'elemento chiave di un sottogioco è che, se considerato in modo isolato rispetto al gioco di cui è parte, costituisce un gioco a sé stante.

  Portale Matematica: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di matematica