ダイレクト・レンダリング・インフラストラクチャ
ダイレクト・レンダリング・インフラストラクチャ (Direct Rendering Infrastructure, DRI) は、X Window Systemにおいて利用されるインターフェイス仕様で、XクライアントであるGUIアプリケーションがXサーバを経由せずに直接グラフィックアクセラレータ (GPU) にアクセスし、高速な描画を実現するための手順を定めたものである。オープンソースの著名なグラフィックスライブラリであるMesaは、DRIの上にOpenGLやVulkanのAPIを実装することで透過的なハードウェアアクセラレーションを実現している。そのためMesaを使う限り、一般のアプリケーション開発者はハードウェアの能力を生かしたアプリケーションを開発する場合でも、DRIに関する知識を持っている必要はない。
関連項目
参考
- The DRI project history
- 表示
- 編集
freedesktop.orgのプロジェクト | ||
---|---|---|
コンポーネント |
| |
ライブラリ | ||
フレームワーク | ||
ミーテイング |
|
| |
---|---|
レンダリング技術 | |
関連項目 | |
デザイン |