Free Pascal
CygwinのコマンドラインでFPCを操作 | |
開発元 | Florian Klämpfl と 有志 |
---|---|
最新版 | 3.2.0 / 2020年6月19日 (4年前) (2020-06-19) |
最新評価版 | 3.0.4-rc1 / 2017年6月27日 (7年前) (2017-06-27) |
リポジトリ |
![]() |
対応OS | クロスプラットホーム |
種別 | コンパイラ |
ライセンス | GPL |
公式サイト | www.freepascal.org |
テンプレートを表示 |
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/6f/20020730092044_-_FreePascal_IDE.jpg/220px-20020730092044_-_FreePascal_IDE.jpg)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/45/Lazarus_1.2.6_%2B_Free_Pascal_2.6.4_on_Windows_8.png/220px-Lazarus_1.2.6_%2B_Free_Pascal_2.6.4_on_Windows_8.png)
Free Pascal コンパイラ(通称FPC。以前はFPK Pascal)はオープンソースのObject Pascal コンパイラである。
概説
Free Pascalは、複数のCPUアーキテクチャ(32ビット/64ビット)、複数のオペレーティングシステム (OS) をサポートするコンパイラであり、広く用いられる各種システム向けに移植されている。言語仕様はObject Pascalに加えて、Turbo Pascal、Delphi、そして過去に存在したMacintoshコンパイラの方言に対応している。
Free Pascalは以前、FPK Pascalの名で知られていた。これは "Free Pascal Kompiler" の略ではなく、実際は作者のイニシャルから名をとったものである (Florian Paul Klämpfl)。その後、プロジェクトの参加者が増えたため、誤解を避ける目的から1997年の終わりに、Free Pascal Compiler (FPC) と改名した。
FPCのドキュメントは詳細で、マニュアルは合計1800頁に及ぶ。
Free PascalにはTurbo Pascal風のテキストモードの統合開発環境 (IDE) があるが、メインテナンス要員が足りないために、時として使い物にならなくなっていた。2005年の後半から改善の努力が続けられ、2006年に入ってからは、大きなバグは修正済みとなり、リリースしてもよい程度の品質になった。macOS用のFPCはコマンドラインからはもちろん、Xcodeの一部として動作させることもできる。
Turbo Pascal や Delphi 同様、FPCは Pascal コードの中にアセンブリ言語コードを記述できるような優れた仕組みをもっている。FPCの内蔵アセンブラは、複数のアーキテクチャと表記法をサポートしている。
ライブラリは、基本プログラムに必要な「Run-Time Library (RTL)」と、多種多様なクラスや(データベースなどの)非ビジュアルコンポーネントで構成された「Free Component Library (FCL)」がある。
Free Pascal コンパイラを採用したオープンソースのIDEであるLazarusには、Delphi の Visual Component Library (VCL) と高い互換性を持つLazarus Component Library (LCL) があり、Free PascalのRTLとFCLを組み合わせてGUIアプリケーションを開発できる。
言語仕様
FPCはPascalの方言のうちで、デファクトスタンダードとなっているBorland PascalとDelphiを採用している。バージョン2.0以降、Delphi7互換性は継続的に実施または改善された。
また、Mac OS(macOSを含む)とのインタフェースを容易にするため、若干ながら Apple Pascal 文法をサポートするための努力も行われてきた。
コンパイラには複数の「コンパイル互換モード」を持っており、Default(ANSI/ISO標準)モード、Delphi互換モード、Turbo Pascal互換モード、FPCモード、Object Pascalモード、Mac Pascalモードがある。
歴史
はじまり
FPC は ボーランド が「Borland Pascal 8は出さない、次の版はWindows専用になる(それがDelphi)」と明らかにしたときに出現した。学生であった Florian Paul Klämpfl は自分でコンパイラを作成しようと着手したのである。コンパイラは最初から Turbo Pascal 方言を用い、同時期にDJGPPプロジェクトが作成したGO32V1DOSエクステンダ向けの32ビットコードを生成した。当初のコンパイラ自身は Turbo Pascal でコンパイルされた 16ビットDOSアプリケーションであった。二年後に、コンパイラは自分自身をコンパイルできるようになり(ブートストラップ)、32ビットアプリケーションになった。
拡大
最初の32ビットコンパイラがネットに投稿されると、協力者が現れるようになった。数年後にはMichael van Canneytの手でLinuxに移植された(Kylixより5年早い)。DOS版からは、OS/2 + EMX(OS/2にUNIX類似の環境を提供するライブラリ)に移植された。DOS版の改良はその後も進み、GO32V2を用いるようになった。これらの成果はリリース0.99.5としてまとめられ、それまでの版より広い範囲で用いられるようになった。これがTurbo Pascal互換性にとどまっていた最後の版で、後のものは Delphi互換モードを追加していくことになる。リリース0.99.5はモトローラ680x0 (68k) 用にも移植された。
リリース0.99.8で、Win32がターゲットとして加えられ、Delphiの仕様と協調する作業が始められた。1.0版の安定化が進められ、2000年6月に記念すべき公開にこぎ着けた。1.0.xシリーズ(後にもバグ取りと安定化が加えられ、1.0.10は2003年6月に公開された)は企業にも教育機関にも広く用いられた。1.0.xでは、68k向けの移植が再度行われ、多くの68k用UNIXやAmiga用の安定なコードを生成するようになった。
新時代
後に1.0.xとなる安定化作業及び68k向け移植の際に、コード生成部分にの設計上の限界がはっきりした。二つの基本的な問題があり、一つは、新しいプロセッサをサポートしようと思うと、コードジェネレータを根本的に書き直す必要があったこと、レジスタ割当の原則(ブロックをビルドする際、常にレジスタを3つ開けておく)が管理しにくく、自由度を欠いていたことである。
これらの理由から、1999年12月に1.0.xシリーズから枝分かれする形で1.1.xシリーズが作られた。最初はコンパイラの各部分のクリーンアップ及び再設計と書き直し、次いでコードジェネレータとレジスタアロケータの書き直しが行われた。余得として、不足していたDelphi互換性が向上した。
1.1.xの改良は遅かったが、着実であった。2003年遅くにはPowerPC (PPC) への移植が着手され、ARM及びSPARCへの移植も2004年の夏から秋にかけて行われた。AMD64への移植は2004年早くに行われた。AMD64への移植によって、64ビットコンパイラとしての機能が加わった。
2003年11月に、1.1.xの最初のベータ版が公開され、版名を1.9.0とすることにした。その後すぐに1.9.2、1.9.4が公開された。1.9.4はMac OS Xをサポートした記念すべき最初の版であった。
その後、1.9.6が2005年1月、1.9.8が2005年2月、2.0.0が2005年5月、2.0.2が2005年12月に公開された。
2012年1月に公開された 2.6.0 は、ネストした型、クラス変数、クラス/型ヘルパー、レコードのfor..in
などが実装され、Delphi互換性が向上した。さらにMac OS XとiOSを対象としたObjective Pascalの方言もサポートした。2013年2月に公開された 2.6.2 は、ARMアーキテクチャコンパイラの改良およびNetBSDとOpenBSDに関する多数の不具合修正が行われた。最新安定版の2.6.4(2014年3月公開)ではデータベース接続パッケージfcl-dbに対して多くの改良と修正が行われた。
バージョン 3.0の新機能
- 言語
-
- 名前空間ユニット(ドットを含むユニット名をサポート, Delphi互換)
- 動的配列コンストラクタ(クラスのCreate関数のような生成関数をサポート, Delphi互換)
- Default関数(指定した型の初期値を返す関数, Delphi互換)
- 型ヘルパー(文字列リテラルや数値リテラルのような基本型のヘルパー, Delphi互換)
- コードページ情報を含むANSI文字列(Delphi互換)
- コード生成
-
- Class field reordering
- Removing the calculation of dead values
- Shortcuts to speed up floating point calculations
- Constant propagation
- Dead store elimination
- Node dfa for liveness analysis
- ユニットとパッケージ
-
- TDBF - Visual FoxProファイルをサポート
- Bufdataset - ftAutoIncフィールドをサポート
- TDBF, bufdataset (and descendents such as TSQLQuery) allow escaped delimiters in string expression filter
- TODBCConnection(odbcconn) - 64ビットODBCをサポート
- TZipper - zip64フォーマットをサポート
- より多くのファイル関連RTLルーティンでマルチコードページとUnicodeをサポート
- SQL parser/generatorの改良
- ツールなど
-
- 新しいPas2jniユーティリティ
- macOS / iOS
-
- 新しいiosxlocaleユニット
- 新しいコンパイラターゲット
-
- Java Virtual MachineとDalvik(Android)のJavaコード生成をサポート
- AIX(5.3以降)をサポート
- 16ビットリアルモードMS-DOSをサポート
- Android(ARM、x86、MIPS)をサポート
- armhf EABIをサポート
- AROS(i386-ABIv0、i386-ABIv0-on-trunk)をサポート
ターゲットとなるシステム
アーキテクチャ | OS / デバイス | バージョン | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3.0.0 | 2.6.2 | 2.6.0 | 2.4.4 | 2.4.2 | 2.4.0 | 2.2.4 | 2.0.x | 1.0.x | ||
i386 | DOS Extender (GO32V2) | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes |
FreeBSD | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | |
OpenBSD | Yes | Yes | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | |
NetBSD | Yes | Yes | ? | ? | ? | ? | ? | ? | Yes | |
Linux | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | |
macOS | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | No | No | |
OS/2 | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | |
Windows | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | |
Windows CE | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | No | No | No | |
Haiku | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | No | No | Yes[注 1] | |
NetWare | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | Yes | No | |
Solaris | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | No | No | No | Yes | |
iPhoneSim | Yes | Yes | Yes | No | No | No | No | No | No | |
QNX | No | No | No | No | No | No | No | No | Yes | |
x86-64 | FreeBSD | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | No | No | No | No |
OpenBSD | Yes | Yes | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | |
NetBSD | Yes | Yes | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | |
Linux | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | ? | No | |
macOS | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | No | No | No | |
Windows | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | No | No | No | |
Solaris | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | No | No | No | No | |
ARM | iOS | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | No | No | No |
Game Boy Advance | Yes (GBA) | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | No | No | No | |
Nintendo DS | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | No | No | No | |
Linux | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | ? | No | |
Windows CE | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | ? | No | |
Android | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No | |
組み込みシステム | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No | |
PowerPC | Linux | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | No |
macOS | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | No | |
Mac OS Classic | ? | ? | ? | ? | No | No | Yes | Yes | No | |
MorphOS | Yes | Yes | Yes | Yes | ? | ? | ? | Yes | No | |
AIX | Yes | Yes | Yes | No | No | No | No | No | No | |
PowerPC 64-bit | Linux | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | No | No |
macOS | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | No | No | No | |
AIX | Yes | Yes | Yes | No | No | No | No | No | No | |
SPARC | Solaris | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes [注 2] | No | No | No | No |
Linux | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | ? | No | |
JVM | Java | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No |
Android | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No | |
MIPS (BE and LE) | Linux | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No |
組み込みシステム | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No | |
8086 (16-bit) | DOS | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No |
M68000ファミリ | Linux | Yes | No | No | No | No | No | No | No | Yes |
NetBSD | ? | No | No | No | No | No | No | No | Yes | |
AmigaOS | Yes | No | No | No | No | No | No | No | Yes | |
Atari TOS(英語版) | No | No | No | No | No | No | No | No | Yes[注 3] |
関連項目
- Lazarus - RAD環境
- Turbo Pascal
- Delphi
外部リンク
- Free Pascal
- Lazarus - FPC用RAD
- FPC on Mac - Classic Mac OSへの移植状況(macOSへの移植はUNIXチームが行った)
- Introduction to Free Pascal 2.0 - Daniël Mantione による新版の詳しい紹介。開発史も。
- CrossFPC - さまざまな環境向けに、FPCをDelphi IDE風に統合する無料ツールキット。
- FPS - FPC用Win32ベースのIDE。デバッガ(トレース、ブレークポイント、ウォッチウィンドウ)を含む。
- Pixel image editor - FPCで記述したPhotoshop風画像エディタ。
- FPC 4 GBA Initiative - ゲームボーイアドバンス向けFPCプロジェクト。