Bit |
1 | 2 | 4 | 8 | 12 | 16 | 18 | 24 | 26 | 31 | 32 | 36 | 48 | 60 | 64 | 128 | 256 | 512 | bit slicing | |
Applikasjonsprogramvare |
|
Flyttallspresisjon |
|
Flyttalls desimaltallspresisjon |
|
|
I dataarkitektur har 16-biters heltall, minneadresser eller andre dataenheter en maks størrelse på 16 biter. I tillegg er 16-biters CPUer og ALUer de som er basert på registre, adressebusser eller databusser av denne størrelsen. 16-bit er også en betegnelse på en generasjon av datamaskiner der 16-bit prossessorer var standard.
16-bit programvare
I sammenheng med IBM PC kompatibel og Wintel plattformene, er 16-bit programvare dataprogrammer som er skrevet for MS-DOS, OS/2 1.x og tidlige versjoner av Microsoft Windows som opprinnelig kjørte på en 16-bits Intel 8088 og Intel 80286 mikroprosessorer. Slike applikasjoner brukte et 20-bits eller 24-bits segment eller selector-offset adresserepresentasjon for å utvide området med tilgjengelig minnelokasjoner utover det som var mulig ved kun å bruke 16-bits adresser. Programmer som inneholdt mer enn216 byter (64 kilobyter) med instruksjoner og data trengte derfor spesielle instruksjoner for å svitsje mellom deres 64-kilobyte segmenter, som økte kompleksiteten i å programmere 16-bits programmer.
Oversikt over CPUer med 16-bits arkitektur (ufullstendig)
Denne artikkelen er en spire. Du kan hjelpe Wikipedia ved å utvide den.
Autoritetsdata