2K Marin
![]() | |
Państwo |
|
---|---|
Stan |
|
Siedziba | Novato |
Data założenia | 2007 |
Data likwidacji | 2013 |
Forma prawna | filia |
Udziałowcy | 2K Games |
brak współrzędnych |
2K Marin – amerykański i australijski producent gier komputerowych z siedzibami w Novato i Canberze. Głównym celem studia jest opracowywanie nowych własności intelektualnych i współtworzenie produktów wraz z innymi studiami 2K.
Studio w Novato zostało wyodrębnione z Irrational Games (znane jako 2K Boston/2K Australia) w 2007 roku po wydaniu gry BioShock. Również studio w Canberze było pierwotnie częścią Irrational Games. Po ogłoszeniu rozpoczęcia prac nad grą XCOM (obecnie The Bureau: XCOM Declassified) w 2010 roku studio dołączyło do zespołu 2K Marin[1].
Studio 2K Marin zostało zamknięte w 2013 roku[2].
Gry wyprodukowane przez studio
- BioShock (2008) – wersja gry na PlayStation 3, we współpracy z 2K Boston/2K Australia[3] i Digital Extremes[4]
- BioShock 2 (2010)[5]
- The Bureau: XCOM Declassified (2013)[6]
Przypisy
- ↑ "2K Studio Name Madness Continues With New XCOM Game" – artykuł z serwisu Kotaku (ang.)
- ↑ Brendan Sinclair: 2K Marin shut down entirely – Reports. gamesindustry.biz, 18 października 2013. [dostęp 2017-06-06]. (ang.).
- ↑ Informacja ze strony studia 2K Games (ang.)
- ↑ Informacja ze strony studia 2K games (ang.)
- ↑ Informacja z serwisu Kotaku (ang.)
- ↑ "Enemy Known: XCOM’s Baaaaaaaaaack" – artykuł z serwisu Rock, Paper, Shotgun (ang.)