Call of Duty: Vanguard
| Ten artykuł wymaga uzupełnienia informacji. Artykuł należy uzupełnić o istotne informacje: rozbudować; z obecnej postaci hasła czytelnik praktycznie niczego się nie dowie (rozgrywka, produkcja, odbiór itp.). Dokładniejsze informacje o tym, co należy poprawić, być może znajdują się w dyskusji tego artykułu. Po wyeliminowaniu niedoskonałości należy usunąć szablon {{Dopracować}} z tego artykułu. |
Logo gry | |||
Producent | Sledgehammer Games | ||
---|---|---|---|
Wydawca | Activision Blizzard | ||
Seria gier | Call of Duty | ||
Reżyser | Dave Swenson, | ||
Projektant | Mark Kevern, | ||
Artysta | Joe Salud | ||
Scenarzysta | Stephen Rhodes, | ||
Kompozytor | Bear McCreary | ||
Silnik | IW | ||
Data wydania | 5 listopada 2021 | ||
Gatunek | strzelanka pierwszoosobowa | ||
Tryby gry | gra jednoosobowa, gra wieloosobowa | ||
Wymagania sprzętowe | |||
Platforma | PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S | ||
Wymagania | Minimalne: | ||
Kontrolery | |||
Poprzednia gra w serii | Call of Duty: Black Ops Cold War | ||
| |||
Strona internetowa |
Call of Duty: Vanguard – komputerowa gra akcji z serii Call of Duty wyprodukowana przez amerykańskie studio Sledgehammer Games. Gra została wydana 5 listopada 2021[1] roku na platformy PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One oraz Xbox Series X/S.
Fabuła
Call of Duty: Vanguard zostało osadzone w realiach II wojny światowej. Gracz wciela się w czterech różnych bohaterów: Brytyjczyka Arthura Kingsleya, żołnierza 9. batalionu spadochronowego, wysłanego w ramach operacji Overlord do Normandii, radziecką snajperkę Polinę Pietrową walczącą w Stalingradzie, amerykańskiego pilota Wade'a Jacksona z 6. eskadry zwiadowczej uczestniczącej w bitwie o Midway oraz Australijczyka Lucasa Riggsa z 20. batalionu „Szczurów Tobruku” w obronie tego miasta.
Odbiór
Recenzent czasopisma „CD-Action” przyznał grze ocenę 7/10. Bardzo dobrze ocenił tryb wieloosobowy: mapy, duży wybór uzbrojenia i możliwość ustawienia tempa walki. Do wad zaliczył poziom sztucznej inteligencji i rozwiązania fabularne w kampanii dla pojedynczego gracza. Mimo dostrzeżenia lepszych fragmentów, całość kampanii określił jako naiwną[2].
Przypisy
- p
- d
- e
Infinity Ward |
|
---|---|
Gray Matter Interactive |
|
Treyarch |
|
Sledgehammer Games |
|
Spark Unlimited |
|
Amaze Entertainment |
|
n-Space |
|
Rebellion Developments |
|
Ideaworks Game Studio |
|
Nihilistic Software |
|
The Blast Furnace |
|