F Sharp
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F# | |
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Paradigma | |
Surgido em | 2005 (18–19 anos) |
Última versão | 5.0 (10 de novembro de 2020; há 3 anos) |
Criado por |
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Estilo de tipagem |
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Influenciada por |
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Licença | Licença MIT[2] |
Extensão do arquivo |
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Página oficial | fsharp |
F# é uma linguagem de programação multiparadigma para a plataforma .NET, que engloba programação funcional, imperativa e orientada a objetos. Pertence à família das linguagens ML, e é em grande parte compatível com a linguagem OCaml. Foi inicialmente desenvolvida por Don Syme na Microsoft Research, e então migrou para a Microsoft Developer Division. É distribuida como parte do Visual Studio 2019 e como parte do .NET.
As propriedades desta linguagem e o seu ambiente constituem uma plataforma ideal para a informática científica porque utiliza a inferência de tipo. A performance de F# iguala-se com a linguagem OCaml, C++ e ML. É uma linguagem criada de propósito para a plataforma .NET e portanto é orientada a objetos.
Visão Geral
Programação funcional
F# é uma linguagem de programação primeiramente funcional. Os tipos não precisam ser dadas de forma explícita pelo programador, estes são deduzidos no processo de compilação. O comando let
é usado para atribuir valores ao nome. Por exemplo:
let x = 3 + 4
Programação imperativa
F# para programação de forma imperativa suporta:
for
loopswhile
loopsarrays
hash table
Valores e campos gravados podem ser mutáveis, por exemplo:
// definindo 'x' com valor inicial '1' let mutable x = 1 // Mudando o valor de 'x' para '3' x <- 3
Programação orientado a objetos
F#, como as outras linguagens CLI, pode-se usar tipos CLI e objetos através da programação orientada a objetos. F# suporta programação voltada à objetos que inclui expressões:
- Notação de ponto (e.g.
x.Nome
) - Expressões de objecto (e.g.
{ new obj() with member x.ToString() = "olá" }
) - Construção de objecto (e.g.
new Form()
) - Testes de tipo (e.g.
x :? string
) - Coerções de tipo (e.g.
x :?> string
) - Argumentos com nome (e.g.
x.Method(someArgument=1)
) - Argumentos opcionais (e.g.
x.Method(OptionalArgument=1)
Suporte para programação orientada em objetos em padrões inclui:
- Testes de tipo (e.g.
:? string as s
) - Padrões ativos, que podem ser definidos sobre tipos de objetos.[3]
Objetos em F# podem ser declarados como class
, struct
, interface
, enum
ou delegado tipo definidos, correspondentes às formas encontradas no C#. Por exemplo, uma classe com um contrutor com "nome" e "idade" e declarando duas propriedades:
/// Uma declação de um simples objeto type Person(nome : string, idade : int) = member x.Nome = nome member x.Idade = idade
Programação assíncrona
F# suporta programação assíncrona através de fluxos de trabalho assíncronos. Um fluxo de trabalho assíncrona é definida como uma seqüência de comandos dentro de um {async ... }
, por exemplo:
let asynctask url = async { let pedido = WebRequest.Create(url) let! resposta = pedido.GetResponseAsync() use fluxoDeResposta = resposta.GetResponseStream() use leitorDeFluxo = new System.IO.StreamReader(fluxoDeResposta) return leitorDeFluxo.ReadToEnd() }
Programação paralela
A programação paralela é parcialmente suportado através do Async.Parallel
, Async.Start
e outras operações que executam o bloco assíncrono em paralelo. A programação paralela também é suportada através de Array.Parallel
funcional na biblioteca padrão do F#.
Unidades de medida
O sistema de tipos do F# suporta unidades de medida verificando pelos números. A catacterísticas da unidade de medida se integra com o tipo do F# requisitando um mínimo de anotações no código do usuário.
Metaprogramação
F# permite algumas formas de customização de sintaxe para suportar códigos de domínio específico sem a linguagem F#, particularmente através de expressões computacionais.
Publicação do código fonte
Em 4 de novembro de 2010, no blog de Don Syme, foi anunciada a liberação do código fonte sob a licença Apache 2.0.[4] O compilador e as bibliotecas estão agora disponíveis como um repositório no GitHub[5]
Ferramentas de Desenvolvimento
Pode-se programar em F# em qualquer editor de texto. Há alguns que possuem suporte específico, como o EMACS. O Visual F# da Microsoft inclui integração total com o Visual Studio. Com o serviço instalado, o Visual Studio pode ser usado para criar em depurar projetos em F#. WebSharper é um framework que permite desenvolver e manter front-ends complexos em JavaScript e HTML5, em F#. MonoDevelop é um ambiente de desenvolvimento integrado que suporta F# em Linux, Mac e Windows, incluindo suporte para o console interativo, como no Visual Studio. Sharp Develop suporta F# desde a versão 3.0. LINQPad suporta F# desde a versão 2.x.
Áreas de Aplicação
Desenvolvimento Web
F# é usado em conjunto com ASP, .NET, KnockoutJS e outros frameworks para programação Web. F# é o núcleo do WebSharper, onde ele é executado como um código .NET no servidor e como JavaScript no cliente.
Programação Analítica
Dentre outras linguagens, F# é utilizado para programação financeira quantitativa, Comércio de energia, BI e jogos do Facebook.
Comunidade de Código Aberto
A comunidade de código aberto do F# inclui “The F# Software Foundation” e “F# Open Source Group at GitHub”.
História
F# foi desenvolvida e implementada por Don Syme, no Microsoft Research, em Cambridge. Andrew Kennedy contribuiu no desenvolvimento de unidades de medidas. A linguagem F# e as ferramentas Visual F# para Windows são desenvolvidas pela Microsoft. “The F# Software Foundation” desenvolve o compilador de código aberto e ferramentas baseadas em lançamentos de código aberto do “Microsoft Visual F# Team”.
Exemplos de código
printfn "Olá, Mundo!"
- Lista com três inteiros
let list = [ 1; 2; 3 ]
- Criando uma classe
type Person(name : string, age : int) = member x.Name = name member x.Age = age
Ver também
- C Sharp
- Alice
- OCaml
- Caml
- ML
- Standard ML
- Dependent ML
- Moscow ML
- Extended ML
Referências
- ↑ Syme, Granicz & Cisternino (2007):2 "F# also draws from Haskell particularly with regard to two advanced language features called sequence expressions and workflows."
- ↑ «Licensa do F#»
- ↑ «Pattern Matching in F# Part 2 : Active Patterns». Consultado em 24 de novembro de 2012
- ↑ Announcing the F# Compiler + Library Source Code Drop (em inglês)
- ↑ «dotnet/fsharp». Consultado em 8 de junho de 2021
Bibliografia
- (em inglês) Expert F# - Antonio Cisternino, Adam Granicz, Don Syme - 2007 - Apress
Ligações externas
- Sítio oficial (em inglês)