7 Days to Die

7 Days to Die
Разработчик The Fun Pimps Entertainment
Издатели
  • Соединённые Штаты Америки The Fun Pimps Entertainment (PC)
  • Соединённые Штаты Америки Telltale Publishing (PS4, Xbox One)
Даты выпуска
Windows
13 декабря 2013 (ранний доступ)
PlayStation 4, Xbox One
28 июля 2016
Жанр survival horror
Технические данные
Платформы
  • Windows
  • OS X
  • Linux
  • PlayStation 4
  • Xbox One
Движок Unity
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки английский[1], французский[1], немецкий[1], испанский[1], итальянский[1], японский[1], корейский[1], польский[1], бразильский португальский[1], русский[1], упрощённый китайский[1], латиноамериканский испанский[1], традиционный китайский[вд][1] и турецкий[1]
Носитель Цифровая дистрибуция
Управление Геймпад
Клавиатура и мышь
Официальный сайт

7 Days to Die — компьютерная игра в жанре survival horror с открытым миром, разработанная компанией The Fun Pimps Entertainment. Игра была выпущена в раннем доступе в Steam в декабре 2013 года для операционных систем Windows и OS X. В июле 2016 года компания Telltale Publishing выпустила версии для игровых приставок PlayStation 4 и Xbox One. Действие 7 Days to Die происходит в процедурно генерируемом, полностью разрушаемом мире (кроме торговых зон и самого нижнего, не разрушаемого блока), охваченном зомби-апокалипсисом; чтобы сохранить жизнь своему персонажу, игрок должен обороняться от враждебных зомби, собирать различные ресурсы и строить здания. Разработка игры была профинансирована посредством краудфандинга через сайт Kickstarter.

Игровой процесс

В 7 Days to Die игрок появляется в случайно сгенерированном месте с целью прожить так долго, как это возможно[2]. Как в лесах и пустошах, так и в вымерших населённых пунктах разгуливает большое количество заражённых и когда проходит день и наступает ночь, зомби становятся более сильными и агрессивными. В игре есть возможность крафта, уничтожения и другие способы манипулирования объектами. Также в игре есть система физики, в которой строительство без поддержки (опор, колонн, стен и т.д) может привести к обрушению или частичному разрушению здания. Игра построена на основе воксельной технологии, что позволяет использовать искусственную физику для постройки и уничтожения объектов на гладкой местности[3].

Игра сосредоточивается на том, чтобы дать игрокам возможность выживать и днём, и ночью, так как в ней имеется дневной и ночной цикл. Днём зомби медленные и слабые, но в ночное время они становятся более быстрыми опасными и каждую седьмую ночь на игрока идёт волна мутантов, которая обнаруживает его, не имея визуального контакта с ним. В игре есть система, благодаря которой персонажу требуется еда и вода для поддержания своей жизнедеятельности, также на него постоянно воздействуют внешние факторы, температура, болезни, радиация и вирус. Предметы в игре постепенно разрушаются в процессе их использования, поэтому игроку придется искать новые или делать их самому и ремонтировать по ходу игры с помощью системы крафта.

В настоящее время игра находится в стадии альфа-тестирования, поэтому в ней ещё нет всех запланированных функций. Мир полностью разрушаемый. Игрок может вырыть шахту или котлован сколь угодно больших размеров, ограничивающиеся только размерами мира и затратами времени, построить свой собственный дом или уничтожить другие, чтобы собрать материалы, например, для строительства своей крепости. В игре также присутствует возможность маскировки и система отвлечения, чтобы избежать столкновений с зомби.

Зомби в 7 Days to Die (в зависимости от вида) могут лазить по стенам, копать, разрушать объекты или даже целые здания, если это необходимо, чтобы добраться до игрового персонажа и убить его. Это заставляет игрока защищать свою базу, ставя различные ловушки и препятствия, чтобы туда попадались зомби. После каждой смерти на игрока накладывается штраф, отнимающий некоторое количество игрового опыта.

Многопользовательская игра

Данный режим в игре доступен через серверы, создаваемые игроками. Он позволяет нескольким игрокам выживать и общаться друг с другом в одном мире. Выживание в игре может быть как с друзьями, так и против других игроков, в зависимости от используемых параметров сервера. Одиночные миры имеют поддержку локальной сети, позволяющую другим игрокам присоединяться к выбранному миру локально, без установки сервера. Игрок может разрешить подключаться к своему одиночному миру через глобальную сеть. Существует несколько режимов игры: «выживание» и «редактор».

Разработка

Разработка игры была профинансирована посредством краудфандинга через сайт Kickstarter; к завершению кампании по сбору средств 15 августа 2013 года разработчики собрали 507 612 долларов США — значительно больше первоначально требуемых 200 тысяч[3]. Предполагаемой датой выхода был май 2014 года для Windows; версии для Mac и Linux были запланированы на вторую половину 2014 года[4]. Также игра получила одобрение в Steam Greenlight[5]. Альфа-версия игры для OS X была выпущена 13 сентября 2013 года, а с ней и обновление до альфа-версии 1.1[6].

Отзывы и продажи

Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 4 184 553 человека[7].

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Steam — 2003.
  2. Joab Gilroy. 7 Days to Die Review (англ.). Gamespot (7 июля 2016). Дата обращения: 5 мая 2017. Архивировано 20 января 2017 года.
  3. 1 2 Matulef, Jeffrey 7 Days to Die combines a voxel-based sandbox with zombies  (неопр.). Eurogamer (26 июля 2013). Дата обращения: 11 августа 2013. Архивировано 9 мая 2019 года.
  4. Schulenberg, Thomas 7 Days to Die smells blood, rushes to Kickstarter  (неопр.). Joystiq (27 июля 2013). Дата обращения: 11 августа 2013. Архивировано из оригинала 30 июля 2013 года.
  5. Kubba, Sinan Steam gives Satellite Reign, 7 Days to Die and others the Greenlight  (неопр.). Joystiq (9 августа 2013). Дата обращения: 11 августа 2013. Архивировано 31 января 2015 года.
  6. Alpha1.1a Security Update is out!  (неопр.) 7 Days to Die. Дата обращения: 27 ноября 2014. Архивировано 3 декабря 2013 года.
  7. KYLE ORLAND. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.

Ссылки

  • 7daystodie.com — официальный сайт 7 Days to Die
Перейти к шаблону «External links»
Ссылки на внешние ресурсы
Перейти к шаблону «Внешние ссылки» Перейти к элементу Викиданных
  Тематические сайты
  • Metacritic
  • AG.ru
  • GameFAQs (Xbox One)
  • GameFAQs (PS4)
  • GameSpot
  • Giant Bomb
  • HowLongToBeat
  • IGDB
  • IGN
  • MobyGames
  • OpenCritic
  • PCGamingWiki
  • PlayGround.ru
  • RiotPixels
  • Speedrun.com
  • StopGame
  • Игромания
  • Навигатор игрового мира