Arx Fatalis
Arx Fatalis | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Arkane Studios |
Издатели | ![]() ![]() ![]() |
Локализатор | Nival Interactive |
Дата анонса | 21 июня 2001[1] |
Даты выпуска | PC
Xbox
Steam
|
Последняя версия | 1.21 |
Жанры | экшен / ролевая игра, симулятор погружения |
Создатели | |
Руководители |
|
Геймдизайнер | Raphael Colantonio |
Технические данные | |
Платформы | Windows, Xbox |
Режим игры | однопользовательский |
Языки | английский[3], французский[3], немецкий[3], итальянский[3], испанский[3] и русский[3] |
Носители | CD, DVD |
Системные требования |
|
Управление | мышь, клавиатура, геймпад (для версии Xbox) |
Официальный сайт |
Arx Fatalis (с лат. — «Цитадель судьбы») — компьютерная ролевая игра от первого лица, разработанная французской студией Arkane Studios, вышедшая в ноябре 2002 года, считается дальнейшим развитием идей Ultima Underworld. В России официально издана под названием «Arx Fatalis. Последний бастион».
В начале 2011 года компания Bethesda Softworks, подразделением которой является Arkane Studios, открыла исходные коды игры под лицензией GPLv3[4][5].
Сюжет
Мир, в котором происходит действие игры, носит название Экзоста. На планету упал загадочный метеорит, и спустя несколько лет Солнце Экзосты начало постепенно, но неуклонно угасать, и с каждым днём становилось всё холоднее. Практически никто не догадался о связи этих событий.
Жители Экзосты поняли, что нужно искать другое убежище. На время все расы (люди, гоблины, тролли, гномы и другие) забыли о вражде и объединили свои усилия чтобы приспособить для жилья громадные шахты гномов, где можно укрыться от вечного холода и тьмы. С помощью магии удалось создать в шахтах подобие биосферы и перенести туда всё необходимое для жизни. Во время работ люди впервые встретились с таинственной расой женщин-змей, которые во многом помогли своими магическими и алхимическими знаниями, и крысолюдей, неуловимых убийц, привыкших жить под землёй, в канализациях и заброшенных шахтах. Со временем все расы смогли обустроиться и привыкнуть к жизни под землёй, и уже родилось поколение, которое никогда не видело поверхности. Редкие новости приносила лишь Гильдия путешественников, горстка отчаянных смельчаков, разработавших способы противостояния холоду. Они странствуют по поверхности, перенося товары от одного подземного города к другому. В одном из таких подземных городов-оплотов — Арксе главный герой обнаруживает себя в гоблинской тюрьме, ничего не помня о себе. Сбежав из заключения, он постепенно восстанавливает свою память. Он является посланником из измерения Богов Нодена, присланным для того, чтобы остановить бога разрушения Акбаа, пытающегося получить физическую форму в Арксе.
Игровой процесс
В начале игры Arx Fatalis позволяет игроку создать своего игрового персонажа, распределяя очки навыков между различными характеристиками, включая навыки создания заклинаний, владения оружия, ношения доспехов, скрытности и прочие. В Arx Fatalis присутствуют элементы крафтинга, включая приготовление еды, создание оружия и доспехов.
Основной задачей является победа над богом Акбаа, для достижения которой необходимо выполнить ряд заданий для создания меча, способного его остановить. Побочные задания могут попадаться игроку по мере исследования Аркса, включающие разрешение конфликтов между различными группировками. Способ их решения может отличаться, причём каждый исход будет так или иначе влиять на общий ход истории. В игре отсутствует система диалогов, вместо неё игрок влияет на сюжет выбором из имеющихся непосредственных действий, например убийство ключевого персонажа, передача ключевого предмета или решение головоломки.
Отличительной особенностью боевой системы Arx Fatalis является уникальная система заклинаний. Игрок, желая сотворить определённое заклинание, должен «начертать» его составные руны в воздухе с помощью движений мыши и удержания контрольной клавиши. Если руна выйдет неправильной, то заклинание не будет произведено. По мере исследования мира игрок сможет найти или купить различные руны, комбинации которых приводят к сотворению различных заклинаний.
Другим немаловажным элементом Arx Fatalis является система скрытности, позволяющая скрываться игроку в тени и тёмных местах.
Разработка
На игровой процесс и общую стилистику Arx Fatalis сильное влияние оказали игры серии Ultima Underworld. Планировался что проект первой игры Arkane Studios должен был стать Ultima Underworld III[6], однако несмотря на поддержку оригинальных разработчиков Ultima Underworld, Arkane Studios не удалось договориться с правообладателем серии Electronic Arts, требовавшим внести в проект ряд изменений. Отвергнув эти изменения, Arkane Studios была вынуждена создавать игру в оригинальном сеттинге, имеющем собственную историю.
На поздних этапах разработки студия испытывала проблемы с поиском издателя для предстоящего выхода игры, осложнявшиеся тем, что денежные средства компании подходили к концу. В конце концов, Arkane удалось заключить договор с немецким издателем JoWooD Productions, и игра была выпущена в 2002 году для платформы Windows, а в следующем — для Xbox.
В 2011 году Arkane Studio выпустила финальный патч 1.21, а также исходный код игры под лицензией GPLv3[4][7]. На основе этого кода стартовал проект Arx Libertatis, который исправил многие ошибки оригинала и позволил портировать игру на другие платформы, включая Linux и macOS[8][9].
Рецензии
Сводный рейтинг | ||
---|---|---|
Издание | Оценка | |
PC | Xbox | |
GameRankings | 80,01 %[10] | 72,61 %[11] |
Metacritic | 77 / 100 (24 обзора)[12] | 71 / 100 (31 обзор)[13] |
Иноязычные издания | ||
Издание | Оценка | |
PC | Xbox | |
1UP.com | B−[14] | |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
CVG | 8,3 / 10[17] | |
Eurogamer | 7 / 10[18] | 7 / 10[19] |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
GameRevolution | B[21] | |
GameSpot | 8,4 / 10[22] | 8,3 / 10[23] |
GameSpy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 8,0 / 10[26] | 7,8 / 10[27] |
XboxAddict | 72,7 %[28] | |
GameStats | 7,5 / 10[29] | 7,4 / 10[30] |
Русскоязычные издания | ||
Издание | Оценка | |
PC | Xbox | |
Absolute Games | 80 %[31] | |
«Домашний ПК» | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
«Игромания» | 8,0 / 10[33] | |
«Страна игр» | 8,0 / 10[34] | 8,0 / 10[35] |
Хотя игра была хорошо принята критиками[12][13], в коммерческом плане она оказалась неудачной, на что повлияло неудачное время выхода: перед этим вышли крайне успешные The Elder Scrolls III: Morrowind и Neverwinter Nights, перетянувшие на себя внимание игроков.
Arx Fatalis была номинирована на лучшую компьютерную ролевую игру 2002 года изданиями Computer Gaming World[36], GameSpot и Academy of Interactive Arts & Sciences[37]
Успех игры Arx Fatalis среди критиков дал Arkane возможность заключить договор с Valve на разработку следующей игры на движке Source. Первоначально разработчики планировали выпустить Arx Fatalis 2, однако недостаточные продажи первой игры отпугивали издателей. В конце концов, Arkane удалось договориться с Ubisoft, которая заказала у студии разработку игры во вселенной Might and Magic, которая вышла в 2006 году под названием Dark Messiah of Might and Magic. От Arx Fatalis игра унаследовала боевую систему и некоторые ролевые элементы.
Примечания
- ↑ Trey Walker. Arx Fatalis announced (англ.). GameSpot (21 июня 2001). Дата обращения: 15 января 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
- ↑ 1 2 https://www.mobygames.com/game/7189/arx-fatalis/
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Steam — 2003.
- ↑ 1 2 Открыты исходные тексты RPG-игры Arx Fatalis (неопр.). Дата обращения: 15 января 2011. Архивировано 19 января 2011 года.
- ↑ Новости — Игры — Открыт движок игры Arx Fatalis (неопр.). Дата обращения: 23 февраля 2011. Архивировано 22 февраля 2011 года.
- ↑ Brett Todd. Arx Fatalis Preview (неопр.). GameSpot. CBS Interactive (20 марта 2002). Дата обращения: 12 апреля 2018. Архивировано 12 апреля 2018 года.
- ↑ Arx Fatalis (неопр.). Arkane Studios. Дата обращения: 17 апреля 2015. Архивировано из оригинала 5 апреля 2015 года.
- ↑ arx/ArxLibertatis (неопр.). GitHub. Дата обращения: 17 апреля 2015. Архивировано 4 февраля 2015 года.
- ↑ Arx Libertatis (неопр.). Repo.OpenPandora.org (10 ноября 2013). Дата обращения: 2 сентября 2020. Архивировано 15 сентября 2020 года.
- ↑ Arx Fatalis for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Arx Fatalis for Xbox (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ 1 2 Arx Fatalis for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic (неопр.). Дата обращения: 31 марта 2011. Архивировано 18 февраля 2019 года.
- ↑ 1 2 Arx Fatalis for Xbox Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic (неопр.). Дата обращения: 31 марта 2011. Архивировано 18 февраля 2019 года.
- ↑ Arx Fatalis for Xbox from 1UP (неопр.). Дата обращения: 31 марта 2011. Архивировано из оригинала 19 октября 2011 года.
- ↑ Arx Fatalis — Overview — allgame (неопр.). Дата обращения: 31 марта 2011. Архивировано 16 февраля 2010 года.
- ↑ Arx Fatalis — Overview — allgame (неопр.). Дата обращения: 31 марта 2011. Архивировано 2 января 2010 года.
- ↑ PC Review: Arx Fatalis Review — ComputerAndVideoGames.com
- ↑ Arx Fatalis | PC (англ.). Eurogamer.net. Дата обращения: 31 марта 2011. Архивировано из оригинала 9 февраля 2010 года.
- ↑ Arx Fatalis | Xbox | Eurogamer.net (недоступная ссылка)
- ↑ Arx Fatalis Review from GamePro (неопр.). Дата обращения: 31 марта 2011. Архивировано 11 октября 2009 года.
- ↑ Arx Fatalis Review for the PC (недоступная ссылка)
- ↑ Arx Fatalis for PC - GameSpot (неопр.). Дата обращения: 31 марта 2011. Архивировано 19 июля 2011 года.
- ↑ Arx Fatalis for Xbox - GameSpot (неопр.). Дата обращения: 31 марта 2011. Архивировано 7 сентября 2011 года.
- ↑ GameSpy: Arx Fatalis — Page 1 (неопр.). Дата обращения: 31 марта 2011. Архивировано 22 марта 2011 года.
- ↑ GameSpy: Arx Fatalis — Page 1 (неопр.). Дата обращения: 31 марта 2011. Архивировано 21 декабря 2008 года.
- ↑ Arx Fatalis — PC Review at IGN (неопр.). Дата обращения: 31 марта 2011. Архивировано из оригинала 23 августа 2011 года.
- ↑ Arx Fatalis — Xbox Review at IGN (неопр.). Дата обращения: 31 марта 2011. Архивировано из оригинала 23 ноября 2011 года.
- ↑ Arx Fatalis (Xbox) Game Profile — XboxAddict.com (неопр.). Дата обращения: 31 марта 2011. Архивировано 23 октября 2013 года.
- ↑ GameStats: Arx Fatalis Cheats, Reviews, News (неопр.). Дата обращения: 31 марта 2011. Архивировано из оригинала 10 ноября 2010 года.
- ↑ GameStats: Arx Fatalis Cheats, Reviews, News (неопр.). Дата обращения: 31 марта 2011. Архивировано из оригинала 1 октября 2009 года.
- ↑ Arx Fatalis. Последний бастион (Arx Fatalis) // Рецензия (обзор, review) на AG.ru (неопр.). Дата обращения: 31 марта 2011. Архивировано 14 ноября 2011 года.
- ↑ Сергей Светличный. Дети подземелья // Домашний ПК. — 2002. — № 10. — С. 100—101. Архивировано 23 августа 2024 года.
- ↑ Описание игры — Arx Fatalis (неопр.). Дата обращения: 31 марта 2011. Архивировано 8 апреля 2010 года.
- ↑ Arx Fatalis. Последний бастион на PC. Досье игры. 8 скриншотов. (неопр.) Дата обращения: 31 марта 2011. Архивировано 14 июля 2012 года.
- ↑ Arx Fatalis. Последний бастион на Xbox. Досье игры. 8 скриншотов. 1 видеоролик. (неопр.) Дата обращения: 31 марта 2011. Архивировано 22 ноября 2011 года.
- ↑ CGW staff (April 2003). "Computer Gaming World́s 2002 Games of the Year (RPG of the Year)" (PDF). Computer Gaming World. No. 225. Ziff Davis. p. 88. Архивировано (PDF) 5 июля 2020. Дата обращения: 1 октября 2019.
- ↑ Arx Fatalis (неопр.). Academy of Interactive Arts & Sciences. Дата обращения: 2 сентября 2020. Архивировано 15 сентября 2020 года.
Ссылки
- История Аркса. Руководство пользователя
- Arx Fatalis на сайте Arkane Studios (англ.) (фр.)