Datorstött samarbete

Den här artikeln behöver källhänvisningar för att kunna verifieras. (2024-07)
Åtgärda genom att lägga till pålitliga källor (gärna som fotnoter). Uppgifter utan källhänvisning kan ifrågasättas och tas bort utan att det behöver diskuteras på diskussionssidan.

Datorstött samarbete eller Social computing är ett område inom datavetenskap som handlar om digitala system som stödjer socialt beteende. Med hjälp av mjukvara och teknik kan man skapa eller återskapa sociala konventioner och sociala sammanhang. Exempel på datorstött samarbete är bloggar, e-post, sociala medier, snabbmeddelanden, sociala nätverk, wikis.[1].

Historia

Datorstött samarbete introducerades på 1960-talet då datorer började att användas för kommunikation och inte bara för beräkningar.[1] Ett område inom datorstött samarbete är ”Computer Supported Cooperative Work” (CSCW) som innebär att människor kan ta hjälp av varandra och utveckla något tillsammans i ett system. Detta arbetssätt började användas år 1984[2].

Referenser

  1. ^ [a b] (på engelska) Social Computing. https://www.interaction-design.org/literature/book/the-encyclopedia-of-human-computer-interaction-2nd-ed/social-computing. Läst 24 juli 2024 
  2. ^ Schmidt, Kjeld; Bannon, Liam (2013-08-01). ”Constructing CSCW: The First Quarter Century” (på engelska). Computer Supported Cooperative Work (CSCW) 22 (4): sid. 345–372. doi:10.1007/s10606-013-9193-7. ISSN 1573-7551. https://doi.org/10.1007/s10606-013-9193-7. Läst 24 juli 2024.