Valve Index
![]() | |
![]() | |
Розробник | Valve |
---|---|
Виробник | Valve |
Тип | Шолом віртуальної реальності |
Покоління | Друге |
Початок випуску | 28 червня 2019 |
Початкова ціна | US$999[1][2] |
Операційна система | Windows, Linux |
Екран | Два 1440×1600 LCD IPS дисплеї із швидким перемиканням @ 80 Hz, 90 Hz, 120 Hz, or 144 Hz[3] |
Звук | Інтегровані навушники, 3.5mm audio jack, вбудований подвійний мікрофонний масив[3] |
Керування | Valve Index Controllers |
Відеокамера | Фронтальні 960×960 стереокамери[3] |
Інтерфейси вводу-виводу | DisplayPort 1.2, порт розширення USB 3.0[3] |
Зворотна сумісність | Підтримка контролерів HTC Vive та Vive Pro, а також базової станції HTC Vive та Vive Pro[4] |
Пов'язані статті | HTC Vive, HP Reverb G2[5] |
Вебсайт | www.valvesoftware.com/index |
Valve Index — це шолом віртуальної реальності, розроблений та виготовлений Valve. Анонсований 30 квітня 2019, шолом був випущений 28 червня того ж року[6]. Index є шоломом другого покоління і першим, повністю виготовленим компанією Valve. Half-Life: Alyx продається у комплекті з шоломом.
Технічні характеристики
Дисплей
У шоломі використовується LCD панель із швидким перемиканням IPS[7] 1440×1600 для кожного ока для комбінованої роздільної здатності 2880×1600. Панелі охоплюють весь спектр RGB і можуть працювати з частотою оновлення 80, 90, 120 або 144 Гц. Зазначене поле зору становить 130°, але користувачі повідомляють про практичне поле зору 120°[8]. Панелі та лінзи можна переміщати горизонтально, щоб регулювати міжзіничну відстань (IPD) користувача за допомогою фізичного повзунка під дисплеями. Допустимий діапазон регулювання IPD становить від 58 до 70 мм.
Відстеження
Шолом та контролери підтримують систему відстеження Valve Lighthouse 2.0 , зберігаючи повну сумісність з усіма попередніми базовими станціями HTC Vive[9] за допомогою SteamVR .
Контролери
Шолом призначений для використання з контролерами Valve Index, відомими під час розробки як Knuckles Controllers, але також зворотно сумісна з контролерами HTC Vive і HTC Vive Pro. Контролери Valve Index мають аналоговий стік, сенсорну панель, дві кнопки на лицьовій стороні, кнопку меню, тригер і додаткові 87 датчиків, що дозволяють контролерам відстежувати положення рук та пальців, а також руху і тиску для створення точного відображення руки користувача у віртуальній реальності. Крім того, контролери містять акселерометр для додаткових вимірювань. У 2018 році була створена технічна демонстрація під назвою Moondust, щоб продемонструвати можливості ранньої версії Knuckles.
Звук
Index містить «пару позавушних (екстраслухових) навушників із повним діапазоном ультраближнього поля»[10], які використовують драйвери BMR для створення точних і захоплюючих звуків низьких частот, а також мікрофон.
Історія
Розробка
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c5/Air_Force_officer_using_Valve_Index.jpg/220px-Air_Force_officer_using_Valve_Index.jpg)
Valve Index — це перший шолом віртуальної реальності Valve, розроблений та виготовлений власноруч, і планується, що він стане початковою консоллю для майбутніх VR ігор Valve. Згідно з інтерв'ю з персоналом, розробка шолому розпочалася приблизно в 2015 році, до випуску шолому Vive з HTC. У лютому 2021 року компанія Valve зареєструвала патенти на нову гарнітуру віртуальної реальності, описуючи вдосконалення в порівнянні з попередньою моделлю[11].
Реліз
Згідно оцінок, у 2019 році було розпродано 149 000 одиниць шолому, 103 000 з яких припало на четвертий квартал завдяки анонсу Half-Life: Alyx, яка при покупці додавалась безкоштовно[12]. Раптовий попит призвів до того, що в січні 2020 року пристрій було розпродано в усіх 31 країнах, крім Японії[13] Станом на грудень 2019 року Valve Index складав 6,67 % усіх VR пристроїв, підключених до Steam[14]. Хоча Valve передбачала поставку для багатьох одиниць шолому для передзамовників Index до випуску Half-Life: Alyx у березні 2020 року, пандемія COVID-19 вплинула на виробництво Index, через що Valve мала обмежену кількість одиниць на момент випуску[15].
Див. також
- Reality Labs
- VirtualLink
Примітки
- ↑ Tucker, Jake (30 квітня 2019). Valve Index Headset: Price, release date, specs for Valve's new VR headset. Trusted Reviews (амер.). Процитовано 5 червня 2019.
- ↑ Hollister, Sean (30 квітня 2019). Valve's Index VR headset will officially cost $999, and here's what it's all about. The Verge. Процитовано 5 червня 2019.
- ↑ а б в г Headset – Valve Index – Upgrade your experience. Valvesoftware.com. Valve. Процитовано 9 May 2019.
- ↑ Valve Index Headset on Steam. Steam Store. Valve. Процитовано 9 May 2019.
- ↑ Robertson, Adi (23 березня 2020). HP is teasing a new VR headset in partnership with Valve and Microsoft. The Verge (англ.). Процитовано 27 листопада 2021.
- ↑ Higham, Michael. Valve Index Impressions – A Necessary But Incremental Step For PC VR. GameSpot. Процитовано 9 June 2019.
- ↑ Tiger, Leon (20 травня 2021). Fun fact, the index's display panels are IPS. Reddit. tigerleon10. Процитовано 20 June 2021.
- ↑ Valve Index vs Vive Pro vs Reverb G2: Do We Have a VR King?. Circuit Stream (амер.). Circuit Stream. 22 October 2020. Процитовано 22 November 2020.
Compared to other headsets on the market, Valve Index currently has the highest field of view (FOV) of 130 degrees (perceived as 120)
- ↑ Do HTC Vive lighthouse base stations work with the Valve Index headset?. Windows Central. 4 вересня 2019. Процитовано 16 липня 2020.
- ↑ Ridgway, Emily. Ear Speakers - Research, Design, and Evolution. Valve Corporation. Valve Software. Процитовано 19 April 2021.
a pair of ultra near-field, full range, off-ear (extra-aural) headphones
- ↑ A Successor To Valve Index VR Headset Could Be In The Works. eXputer.com (амер.). 13 серпня 2021. Процитовано 14 серпня 2021.
- ↑ SuperData XR Quarterly Update. SuperData, a Nielsen Company. Архів оригіналу за 8 березня 2020. Процитовано 2 лютого 2020.
- ↑ Valve Index out of stock around the globe ahead of Half-Life: Alyx launch. GamesIndustry.biz. 15 січня 2020.
- ↑ Lang, Ben (29 січня 2020). Analysis: Monthly-connected VR Headsets on Steam Reach Record High of 1.3 Million.
- ↑ Nunneley, Stephany (21 лютого 2020). Coronavirus has affected the production schedule for Valve Index, fewer units to be made available. VG247. Процитовано 21 лютого 2020.
Помилка цитування: Тег <ref>
з назвою "roadtovr-leak", визначений у <references>
, не використовується в попередньому тексті.
Помилка цитування: Тег <ref>
з назвою "ars-reveal", визначений у <references>
, не використовується в попередньому тексті.
Помилка цитування: Тег <ref>
з назвою "controllerspecs-official", визначений у <references>
, не використовується в попередньому тексті.
<ref>
з назвою "moondust", визначений у <references>
, не використовується в попередньому тексті.Посилання
- Офіційний сайт
- Valve Index на VRcompare
- п
- о
- р
- Віртуальність
- Віртуальний кінематограф
- Доповнена реальність
- Доповнена віртуальність
- Реальне життя
- PA модель
- Віртуальний континуум
- Штучна реальність
- Імітація дійсності
- Повсюдні обчислення
- Віртуальний світ
- Стійкий стан світу
- Мультимодальні взаємодії
- Телеприсутність
- Занурення
- Метовсесвіт
занурення
- Композитинг
- Калібрування камери
- Тактильний костюм
- Костюм віртуальної реальності
- Головний дисплей
- Оптичний головний дисплей
- Шолом віртуальної реальності
- Індикатор на лобовому склі
- Зображення на основі моделювання та рендерингу
- Комп'ютерна графіка реального часу
- Віртуальний ретинальний монітор
- Носимий комп'ютер
- Стереоскопія
- Комп'ютерний стереозір
- Комп'ютерний зір
- Хромакей
- Візуальна оболонка
- Об'ємне телебачення
- Всінаправлена бігова доріжка
- Визначення прихованої поверхні
- Windows Mixed Reality
- Голографія
- Відеоголограма
- Захоплення руху
- Система відстеження
Типи | |
---|---|
Пристрої |
|
занурення
Персональні |
|
---|---|
Кімнати |
|
Історія |
|
- Повсюдна гра
- ARToolKit
- OpenXR
- Інтерактивне мистецтво
- Віртуальне графіті