| この項目では、外部ツールについて説明しています。男性歌手については「MIKOTO (男性歌手)」をご覧ください。 |
Mikoto は、ボーン/モーション編集のためのMetasequoia向け外部ツールであった[1][2]。Mikoto 0.4e以降には、Web3DプラグインのMikoto Playerが含まれていた。
Mikotoに実装されていた独自のスフィリカルデフォーム (SDEF)は、その後、Metasequoia用ボーンプラグインのKeynoteや、MikuMikuDanceなどにも引き継がれた。
Mikotoの独自形式 (*.mkm)を直接読み込めるソフトウェアも存在している (ToyStudio/MechaStudio[3]など)。
関連項目
出典
- ^ a b c “Web3D キャラクタエージェント構築アプリケーションの開発”. 情報処理推進機構. 2016年7月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年7月11日閲覧。
- ^ 『Metasequoiaスーパーモデリングガイド』 P.212 かこみき 2007年9月10日 ISBN 978-4861004032
- ^ “Mikoto形式ファイルの読み込み”. MechaStudio. 2020年7月11日閲覧。
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