Sega Saturn
![]() | Ten artykuł należy dopracować: od 2022-09 → dodać przypisy do treści niemających odnośników do źródeł, → poszerzyć o istotne informacje, dodać sekcję poświęconą historii i produkcji konsoli. Dokładniejsze informacje o tym, co należy poprawić, być może znajdują się w dyskusji tego artykułu. Po wyeliminowaniu niedoskonałości należy usunąć szablon {{Dopracować}} z tego artykułu. |
![]() | |||
Typ | Konsola gier wideo | ||
---|---|---|---|
Producent | Sega | ||
Generacja | Piąta generacja | ||
Premiera | JP 22 listopada 1994 | ||
CPU | 28,63 MHz | ||
Nośniki danych | CD-ROM, CD+G | ||
Kontrolery | Pad | ||
Serwisy internetowe | Sega NetLink | ||
Sprzedanych jednostek | 10 milionów | ||
Najlepiej sprzedawana gra | Virtua Fighter 2 | ||
Poprzednik | Sega Mega Drive | ||
Następca | |||
|
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4f/HD6417095_01.jpg/220px-HD6417095_01.jpg)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9d/Sega-Saturn-Motherboard.jpg/220px-Sega-Saturn-Motherboard.jpg)
Sega Saturn (jap. セガサターン) – 32-bitowa konsola do gier wideo wyprodukowana przez Segę i wydana 22 listopada 1994 w Japonii a 1 marca 1996 w Polsce[1]. W dniu premiery konsoli w Japonii sprzedano ok. 170 000 egzemplarzy. W ciągu pierwszych 2 tygodni sprzedano 2,5 mln egzemplarzy. Konsola była wspierana do 1998 roku w Stanach Zjednoczonych i do 1999 w Japonii.
Dane techniczne[2]
- 2 x Hitachi SuperH-2 7604: 32-bitowe RISC o taktowaniu 28,6 MHz;
- SuperH-1: 32-bitowy, 20 MHz RISC do kontroli CD-ROM;
- Saturn Control Unit (SCU);
- VDP1 (Video Display Processor): 32-bitowy odpowiedzialny za spritey, wielokąty i geometrię mogący wyświetlać:
- 500 000 wielokątów na sekundę;
- 200 000 pokrytych teksturą wielokątów na sekundę, oraz posiadający funkcje:
- Texture Mapping – mapowanie tekstur
- Gouraud Shading – cieniowanie Gourauda
- VDP2: 32-bitowy odpowiedzialny za wyświetlanie i przewijanie tła, mogący wyświetlać jednocześnie 5 płaszczyzn
- Motorola 68EC000: 11,3 MHz, 16-bitowy procesor dźwięku
- Sega Custom Sound Processor (SCSP) zawierający:
Pamięć
- ROM: 4 MB;
- RAM: 2 MB;
- Video RAM: 1,54 MB;
- Audio RAM: 540 kB;
- nieulotna pamięć RAM: 32 kB, podtrzymywana za pomocą baterii.
Grafika
- Obsługiwane rozdzielczości: 320x224, 640x224 i 704x480px;
- Paleta barw: 16,7 mln kolorów (24-bity), z czego jednocześnie może być wyświetlanych 32 000.
Dźwięk
Sterowanie
- Konsola:
- Przycisk zasilania "Power"
- Przycisk "Reset"
- Kontroler:
- 9 przycisków w sekcji joypada
- 8-kierunkowy D-Pad
- Przycisk "Start"
Złącza
![Przewód CVBS Stereo](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/81/Sega-Saturn-AV-Cables-Composite.jpg/167px-Sega-Saturn-AV-Cables-Composite.jpg)
- 2 9-pinowe złącza kontrolera
- Gniazdo kartridżów umożliwiające podłączenie różnych akcesoriów
- Tanisen[3] - standard portu szeregowego wysokiej prędkości, umożliwiający podłączenie m.in.:
- Napędu dyskietek
- Klawiatury MIDI
- Dedykowanych kontrolerów
- Własne wyjście A/V umożliwiające korzystanie z formatów:
Nośnik danych
CD-ROM o maksymalnej pojemności 660 MB. Wbudowany napęd został wyprodukowany przez firmę JVC.
Specyfikacja
Odczyt
- Dzwięk: 150 kB/s
- Dane: 330 kB/s
Kompatybilność z formatami
- Dostępne fabrycznie
- Audio CD
- CD+G (CD + Graphics)
- CD+EG (Enhanced CD)
- Dostępne przy użyciu dedykowanej karcie rozszerzeń
Wymiary[a]
- Szerokość: 260 mm
- Długość: 230 mm
- Wysokość: 83 mm
Zasilanie
Ponadto bateria CR2032 służąca do podtrzymywania ulotnej pamięci RAM i wewnętrznego zegara
Rozszerzenia, akcesoria i funkcje dodatkowe
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c8/Volant_Sega_Saturn.jpg/300px-Volant_Sega_Saturn.jpg)
Kontrolery
Zmodyfikowane wersje kontrolera klasycznego
- ASCII Grip X[9] – kontroler wyprodukowany przez firmę ASCII, dedykowany do gier RPG
- Psychopad JR Gamepad[10] – kontroler posiadający 12 przycisków i 4 definiowane przez użytkownika makra.
Kontrolery stworzone do poszczególnych tytułów lub gatunków gier
- Densha de Go! Controller[11] – kontroler wyprodukowany przez Taito specjalnie do symulatora jazdy pociągiem Densha de Go!
- Sega Arcade Racer[12] – kierownica
- Sega Mission Stick[13] – joypad z gałką analogową, stworzony z myślą o kontrolowaniu samolotów w grach (Linkcable)
- Sega Saturn 3D Control Pad[14] – joypad posiadający tryb sterowania analogowy lub cyfrowy, który wybiera się za pomocą przełącznika
- Saturn MIDI Interface Box[15] – przystawka MIDI wykorzystywana w grze Saturn Music School
- Cobra Light Gun – pistolet kompatybilny również z konsolą Sony PlayStation, posiada funkcję automatycznego przeładowywania co 1 lub 15 pocisków, regulowaną prędkość strzelania.
- Virtua Gun[16] – pistolet z funkcją automatycznego strzelania i przeładowywania, 3 prędkości strzelania lub pojedynczy strzał, przeładowanie maksymalnie co 15 pocisków lub ręcznie.
Inne
- Shuttle Mouse[17] – myszka, posiada 4 przyciski, z których jeden to START.
Tryb gry wieloosobowej
Z użyciem przewodu Taisen[3]
- Daytona USA: Championship Circuit Edition
- Doom
- Gun Griffon 2
- Hexen
- Independence Day
- Steeldom
- Virtua On
- Wipeout
Z użyciem akcesorium 6 Player Adaptor[18]
![6 Player Adaptor](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/25/Sega-Saturn-Multitap.jpg/154px-Sega-Saturn-Multitap.jpg)
Urządzenie podłączone do złącza kontrolera, rozszerza konsolę o kolejnych pięć złącz, co umożliwia rozgrywkę wieloosobową. Niektóre tytuły wspierały podłączenie dwóch urządzeń, co umożliwiało grę nawet 12 graczom.
- Blast Chamber (do 4 graczy)
- Saturn Bomberman (do 10 graczy)
- Bomberman Fight! (do 4 graczy)
- Duke Nukem 3D (do 6 lub 7 graczy)
- Firepro Wrestling: Six Man Scramble (do 6 graczy)
- Guardian Heroes (do 4 graczy)
- Madden '98
- NBA Action '98
- NHL '98
- Powerslave / Exhumed (do 6 graczy)
- Three Dirty Dwarfs (do 3 graczy)
- Worldwide Soccer '98
Akcesoria korzystające z portu Link Cable
- Floppy Disk Drive – napęd dyskietek 3,5" umożliwiający zapis stanów gry
![Pamięć zapasowa Saturn Backup](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/07/Sega-Saturn-Backup.jpg/169px-Sega-Saturn-Backup.jpg)
Rozszerzenia korzystające ze slotu kartridzowego
- Video CD Card[19] – karta umożliwiająca odtwarzanie płyt Video CD
- Saturn Backup Memory[20] – karta umożliwiająca skopiowanie stanów gier
- Extended RAM Cartridge[21] – karta zwiększająca pojemność pamięci RAM konsoli, co w niektórych przypadka przekłada się na lepsze osiągi gier
- Twin Advanced ROM[22] – karty tworzone specjalnie do wybranych tytułów, w celu skrócenia czasów ładowania
- NetLink[23] – modem umożliwiający korzystanie z dedykowanego serwisu
Nieoficjalne rozszerzenia
- Action Replay Plus[24] – karta umożliwiająca stosowanie kodów w grach, zdejmuje blokadę regionalną, i podobnie jak Extended RAM Cartridge, rozszerza pojemność pamięci RAM konsoli
- Action Replay/GameShark[25] – karta umożliwiająca stosowanie kodów w grach
Uwagi
- ↑ Wersja amerykańska i europejska
Przypisy
- ↑ a b Eldar. Sega Saturn Już w Polsce. „Gry Komputerowe”, s. 30, 04/1996. CGS Computer Studio.
- ↑ Sega Saturn/Hardware comparison [online], Sega Retro, 18 lipca 2019 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
- ↑ a b Taisen Cable [online], Sega Retro, 25 kwietnia 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
- ↑ RF Unit (Saturn) [online], Sega Retro, 24 kwietnia 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
- ↑ Monaural AV Cable (Saturn) [online], Sega Retro, 24 kwietnia 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
- ↑ Stereo AV Cable (Saturn) [online], Sega Retro, 24 kwietnia 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
- ↑ S-Video Cable (Saturn) [online], Sega Retro, 24 kwietnia 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
- ↑ 21 Pin RGB Cable (Saturn) [online], Sega Retro, 9 lutego 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
- ↑ ASCII Grip X [online], Sega Retro, 22 października 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
- ↑ Psychopad Jr. [online], Sega Retro, 24 kwietnia 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
- ↑ Densha de Go! Controller [online], Sega Retro, 24 kwietnia 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
- ↑ Arcade Racer Joystick [online], Sega Retro, 13 października 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
- ↑ Mission Stick [online], Sega Retro, 12 czerwca 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
- ↑ 3D Control Pad [online], Sega Retro, 13 października 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
- ↑ Saturn MIDI Interface Box [online], Sega Retro, 24 kwietnia 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
- ↑ Virtua Gun [online], Sega Retro, 25 kwietnia 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
- ↑ Shuttle Mouse [online], Sega Retro, 25 kwietnia 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
- ↑ Saturn 6 Player Adaptor [online], Sega Retro, 21 czerwca 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
- ↑ Video CD Card [online], Sega Retro, 21 czerwca 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
- ↑ Saturn Backup Memory [online], Sega Retro, 21 czerwca 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
- ↑ Extended RAM Cartridge [online], Sega Retro, 24 kwietnia 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
- ↑ Twin Advanced ROM System [online], Sega Retro, 24 kwietnia 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
- ↑ NetLink Internet Modem [online], Sega Retro, 23 sierpnia 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
- ↑ Action Replay Plus [online], Sega Retro, 23 kwietnia 2020 [dostęp 2020-10-29] (ang.).
- ↑ Action Replay (Saturn) [online], Sega Retro, 23 kwietnia 2020 [dostęp 2020-10-28] (ang.).
- p
- d
- e
Pierwsza generacja | |
---|---|
Druga generacja | |
Trzecia generacja (8-bit) | |
Czwarta generacja (16-bit) | |
Piąta generacja (32- i 64-bit) | |
Szósta generacja | |
Siódma generacja | |
Ósma generacja | |
Dziewiąta generacja |
- p
- d
- e
Konsole |
|
---|---|
Automaty Arcade |
|